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コンピューターのビデオ カードのパラメーター

  • 著者:ホンソン
  • 公開::2016-03-08
非常に多くの注意を必要として貧しい引数歌謡/判断するようパラメーターについて説明する必要は: グラフィック カードのバージョン、メモリ、メモリ帯域幅、プロセッサなど。
   メモリがかかわっていないわけではない、それは 512 M、1 G、2 G、ライン上の数字を忘れないでください、データが対処していませんが、データが格納されている、小さいゲーム 512 M の十分なビッグ ・ ゲーム 1 G、2 G をレンダリング デザイン。 多くのグラフィック カード GT520 空に 2 G のメモリなど、GT430 より悪い実際に 512 M 多くは理解していないがどのように人々 がだまされました。
   ビデオ版 (チップ)、これは非常にわかりやすくより低いパフォーマンスより貧しいより自然なより良いが、これは漠然とした概念だけ、等級によって、良い (チップ) のバージョンを確認します。 購入する AMD グラフィックス カード、今のビデオカードは、HD6xxx HD7xxx、たとえば: HD6770、HD6790、HD6850 と HD6950 と HD6970、HD6990、D7750、HD7770、HD7870、HD7890、HD7850、HD7970、HD7980、HD7990、などなど。 メイン GT NVIDIA グラフィック バージョン通常バージョン、GTS GT アップグレード バージョン、GTX の強化版、GTX_Ti 強化高速バージョン、および、例えば: GT610、GT620、GT630、GT640 GTS450 GTX460、GTX470、GTX480、GTX550Ti、GTX560SE、GT560Ti、GT570, GT580, GT590, GTX650、 GTX660 GTX660Ti GTX670、GTX680、GTX690、などなど。 ノート パソコンのほかに専用の m 背面のグラフィックス カードを実行します。 ビデオカードは最も重要な要因は下の 2、およびグラフィックのレベルを決定する 2 つのレベルを決定します。
   メモリ帯域幅は最も重要なそれは直接ビデオ カード、「メモリ」の処理速度を決定しますと"ビデオ メモリ帯域幅"は、再び"プールの容量"と「のプールの水入口/出口バルブ」プールの容量のような水流れはまだ非常に小さいバルブは、非常に少ない移動、限り。 どのくらいデータを単位時間処理は、パラメーターの表示歌謡/偏差の測定である、メモリ帯域幅によって決定されます。 64 ビット、低い 128 ビット、中程度の 192 ビット、256 ビットの中間グレード以上の下。
   ストリーム プロセッサの仕事は CPU によって送信し、モニターのデジタル信号処理のデータを処理することができます識別する、それはまた決定的な再生、グラフィック性能の役割言う高校の中核部分に加えてビデオ カードが異なる、主な違いは、ストリーム プロセッサの数。 1 NVIDIA SP ユニットは 4 AMD SP ユニットと同じです。 グラフィックが今 DDR5 では一般的に、DDR3 は保持するために使用される、2 つのグラフィックス カード、DDR5 速度早くたくさんの似たようなパラメーター。 だからデスクトップ グラフィックス カードを選択、通常どれくらいのビデオ メモリー、1 G や 2 G を決定するか。 その基礎とし、時計ビデオ メモリ帯域幅、ストリーム プロセッサの数これら 2 つの数値が、あなたの心理的な価格、パフォーマンスを向上させるために高いし行に最適なビデオカードを選択します。 確かにも、ブランドについて参照する要因、hehe とノートブック パワーと熱は、盲目的にアップグレードのパフォーマンスの重要な性能パラメーター yiwai を考慮して除く無視、消費電力があり、熱も、このノートの i5 の CPU のように、についての理解にはのみ 2 核の 4 スレッド、CPU は i5 のデスクトップをオフのこのノートにすぐに主張が力と去勢パフォーマンスしていた熱に、4 核 4 スレッド