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비디오 카드는 무엇입니까? 컴퓨터 그래픽 사용은 무엇입니까?

  • 저자:hongsun
  • 에 출시:2016-03-02

비디오 카드는 무엇입니까

  전체 이름은 그래픽 처리 장치 GPU, "그래픽 프로세서."에 대 한 중국어 번역 엔비디아 공사 GeForce 256 그래픽 처리 칩 게시 처음 개념을 제안 했다. 비디오 카드 GPU, CPU와 CPU의 작품, 특히 3D 그래픽 처리의 부분에 대 한 의존도 줄이기 위해. GPU 코어 기술 사용 하드웨어 T & L (변환 및 조명), 입방 환경 텍스처와 버텍스 블렌딩 텍스처 압축 4 픽셀, 듀얼 텍스처 텍스처, 범프 매핑, 같은 256 비트 렌더링 엔진 및 하드웨어 T & L 기술 GPU 로고 라고 할 수 있다. 중심으로 모두 엔비디아와 ATI GPU 생산 회사 생산.


비디오 메모리

  메모리는 짧은 디스플레이 메모리 (마더보드의 메모리와 유사). 그것의 주요 기능은 디스플레이 칩 프로세스 데이터와 데이터 처리를 일시적으로 저장 하는 것입니다. 그래픽 코어의 강력한 성능을 더 많은 메모리가 필요 합니다. 이전의 주요 비디오 메모리는 SDR, 볼륨이 작습니다. 시장에서 대부분의 비디오 카드는 gDDR3 메모리최신 비디오 카드를 사용 하는 이제는 더 나은 성능을GDDR4또는GDDR5 메모리입니다.

비디오 카드BIOS

  BIOS (마더보드 BIOS와 유사)는 주로 저장용 드라이버 및 제어 절차 사이 그래픽 칩 또한 거기 사용 하는 비디오 카드 이며 디스플레이 카드 모델, 사양, 제조업체 등 정보 제공. 때 당신은 켤 컴퓨터 화면으로이 정보에 의견을 제공 하는 제어 프로그램의 BIOS를 표시 하 여. BIOS의 초기 디스플레이 ROM, 변경할 수 없는 치료 이다, EPROM, 소위 플래시 BIOS의 대량을 다시 작성 하거나 전문된 프로그램을 통해 업그레이드 수 있습니다 대부분 표시 카드 걸릴.

비디오 카드 PCB 보드

  그래픽에 다른 구성 요소를 연결 비디오 회로 보드 (마더보드 PCB 보드와 유사).  유사한 보드입니다. 비디오 분류 통합된 그래픽 통합된 그래픽은 디스플레이 칩, 비디오 메모리 및 마더보드 마더보드; 하나에 그 관련된 회로 통합 비디오 디스플레이 칩 혼자, 하지만 그들의 대부분은 마더보드에 통합노스브리지 칩일부 마더보드 통합 비디오 카드 또는 별도 비디오 메모리는 마더보드에 설치 용량 작습니다, 그리고 상대적으로 약한 통합된 그래픽 표시 및 처리 성능, 그래픽 하드웨어를 업그레이드할 수 없습니다, 하지만 CMOS 주파수 또는 소프트웨어 그래픽의 잠재력을 업그레이 드 새로운 BIOS 파일에 브러시 칩.

  통합된 그래픽의 장점: 작은 낮은 전력 소비, 열, 일부 통합된 그래픽 성능 비교는 엔트리 레벨 되었습니다개별 그래픽당신은 비디오 카드를 사기 위해 여분의 돈을 지출 하지 않아도 그래서. 통합 비디오 단점: 일회용 변화만 마더보드, CPU 변경 해야 합니다 말을 새로운 비디오 카드를 얻을 수 없습니다.

개별 그래픽

  비디오 카드 디스플레이 칩, 메모리 및 관련된 회로 회로 보드, 독립적인 혼자 이며 별도 보드로 존재, 확장 슬롯에 필요 합니다 (ISA, PCI, AGP 또는PCI-E)。

  비디오 카드의 장점: 비디오 메모리 별도로 설치 되어, 일반적으로 시스템 메모리를 사용 하지 마십시오 그리고 기술적으로 훨씬 더 고급 통합된 그래픽, 디스플레이 및 통합된 카드 비디오 카드에 쉽게 하드웨어 업그레이드 성능 향상을 얻을 수 있습니다.

  개별 그래픽의 단점: 시스템 전원을 증가, 발열량을 추가 구매 자금을 비디오 카드 보다 큽니다.



PCI 인터페이스

  인텔 (인텔) 회사의 (주변 구성 요소 상호 연결) PCI 인터페이스 1991 로컬 버스 표준 정의. 이 표준 10 PCI 표준 호환 확장 카드를 설치 하려면 컴퓨터를 수 있습니다. 초기에서 PCI 버스 33 MHz 주파수, 133 MB/s 대역폭 (33 MHz * 32 비트/s), 기본적으로 프로세서의 개발 요구를 충족. 에 관해서는 더 높은 성능 요구 사항, 1993에 만든 64 비트 PCI 버스, 그리고 나중 66 mhz PCI 버스 주파수를 업그레이 드를 제안. 266 MB/S, PCI 인터페이스의 1998 년 후만 대신 AGP 인터페이스입니다. 하지만 출시 된 일부 서버 보드는 AGP를 제공 하지 않았다 때문에 PCI 인터페이스 또는 PCI e 인터페이스, 새로운 비디오 카드 또는 다중 화면 출력 설정 해야, 선택적 PCI 비디오 카드는 여전히 가장 비용 효과적인 방법.

AGP 인터페이스

  AGP (가속 그래픽 포트 이미지 처리 포트를 가속 화 하기 위해) 인터페이스는 인텔 회사에 의해 개발 된 비디오 인터페이스 표준, PCI 버스 인터페이스 기술의 낮은 대역폭을 해결 하기 위해 개발 되었다. 연결 시스템 메인 메모리와 그래픽 카드, 직접 개방을 통해 최대 CPU 및 그래픽 프로세서 빠른 버스 속도 사이. AGP1.0 (AGP1X/2 X)을 통해 개발 AGP2.0 (AGP4X) AGP3.0 (AGP8X). 최신 AGP8X의 이론적인 대역폭은 2.1Gbit / 초. 2009 년, PCI e 인터페이스 (2006 대부분의 제조 업체는 생산을 중지)에 의해 대체 되었습니다.

PCI 익스프레스 인터페이스

  PCI 익스프레스 (PCI-e 짧은) 버스 인터페이스의 새로운 세대 이며, 인터페이스 그래픽 제품의이 유형을 사용 하 여 2004 년에 이미 시작 되었다. 2001 "인텔 개발자 포럼"의 봄 일찍 회사 PCI 버스 및 다양 한 내부 연결 칩을 교체 하는 인텔 기술의 새로운 세대를 사용 하 여 제안 하 고 제 3 세대 I/O로버스 기술。 끝에 2001 년, 인텔, AMD, DELL, IBM 20, 보다 더 많은 포함 한 다양 한 업계 최고의 새로운 기술 표준 작성 하려면 회사 그리고 2002, PCI Express에 대 한 그것의 정식 명칭에에서 완성 되었다.



비디오 카드의 종류

  요약 비디오 카드는 컴퓨터 이미지의 출력을 제어 하기 위해 모두 좋아 비디오에 연결 된 사실, 피오나 여러 사진을 보여주는 행에 비디오, 비디오 카드는 그래픽 어댑터, 알아야 그래서 전문으로 비디오에 의해 비디오 그림 조합 및 컴퓨터 디스플레이 화면에 일을 많이 말합니다.

  프로 페 셔널 그래픽 카드 라고도 비디오 카드, 비디오 어댑터, 그래픽 카드, 그래픽 어댑터와 디스플레이 어댑터에 말했다. 연결 "다리"의 모니터에서 호스트 컴퓨터 사이 역할은 컴퓨터의 그래픽 출력을 제어 하 고 CPU의 소요 치료 형식으로 알고 모니터에 이미지 데이터를 보낼 다음 형태 이미지는 모니터에 보내집니다. 비디오 디스플레이 칩 (그래픽 처리 칩 GraphicProcessingUnit), 주로 구성 된 메모리, 디지털-아날로그 컨버터 (댁), VGABIOS, 모든 인터페이스의 여러 부분.

  그래픽 구조에 의해 2 종류로 분할 될 수 있다, 우리가 자주 부르는 개별 그래픽 및 통합된 그래픽 2 종류에서입니다. 비디오 카드 디스플레이 칩, 메모리 및 관련된 회로 회로 보드, 독립적인 혼자 이며 별도 보드로 존재, 그것은 확장 슬롯에 필요 합니다. 개별 그래픽 인터페이스 형식 ISA 비디오 카드, PCI 비디오 카드, AGP 비디오 카드, pci-e 비디오 카드, 비디오 카드는 ISA, PCI 비디오 카드를 나눈 제거 되었습니다, 그리고 AGP 비디오 카드는 또한 제거를 직면, 비디오 카드 PCI-e 그래픽 카드는 지금 인기 있는, 그것의 인터페이스는 지금까지 가장 빠른 전송 속도. 통합 그래픽 측면, 통합 그래픽 표시 칩, 및 메모리 및 관련된 회로 보드 샹에 한 보드 해빙 할 것 이다; 표시 된 칩의 통합된 그래픽은 별도의 하지만 지금은 대부분에 보드의 노스브리지 칩에 통합 되어; 일부 보드 설치 메모리를가지고 있지만 현재 통합된 그래픽의 대부분은 작은 용량 메모리, 별도 별도 보드 샹에도 그래픽의 통합 역할을 위해 사용 하는 메모리를 시스템 메모리를 사용 하 여 필요한 볼륨 시스템에 의해 자동으로 규정, 표시 된 효과와 성능, 통합된 그래픽 비디오 하드웨어를 업그레이드할 수 없습니다; 그리고 그것의 장점은 시스템의 전력 소비에 있는 감소와 비디오 카드를 사기 위해 여분의 돈을 지출 필요가 없습니다.

  때문에 독립적인 그래픽 캐시, 자신을 포함 한 모듈의 자신에 독립 그래픽의 약간 좋은 포인트 열 팬이 있다, 그래서 우리는에서 수 통합된 그래픽 표시 효과와 성능, 하드웨어 업그레이드의 그래픽에 대 한 쉬운 더 얻을 수 있습니다 보다 더 샹도 더 고급 그래픽 통합 기술에 독립적인 그래픽 참조; 그것의 결점은 시스템 전력 증가 했다, 또한 더 큰 열 게임 사용자 선택, 컴퓨터 성능 요구 사항이 높은, 일반 인터넷에 대 한 주요 통합된 그래픽의 강력한 구성 표시 성능에 대 한 비교 사용자는 간단한 게임을 선택 합니다.



컴퓨터 그래픽을 할 수 있습니다

  많은 초보자 친구는 종종 컴퓨터를 말했다 없는 그래픽에는 실제로 참조 하지 않았다 분리 선택 독립적인 그래픽, 하지만 보드에 적어도 통합 그래픽, 여기의 편집은 컴퓨터에는 아무 그래픽 수 없습니다 이유는 컴퓨터 경우에 그래픽 어댑터 아무 수 표시 그림은 어떻게? 통합 구성의 대부분의 친구는 그래서 선택 독립 그래픽을 분리 하지 않았다 하지만 선택은 통합 그래픽 보드 샹.

모든 마더보드 통합 비디오 카드

  모든 마더보드 통합 그래픽, 보드 매개 변수의 특정 한 필요

컴퓨터 마더보드 통합 그래픽 개별 그래픽 하시기 바랍니다 사용할 수 있습니다

  비디오 카드 업그레이드 성능을 추가할 수 있는 통합 플랫폼 컴퓨터 게임 요구 사항을 충족 하지 않습니다, 경우 컴퓨터 성능이 크게 향상 됩니다.